【N3O】『N3O』ナインティナイン・ナイツ オンラインインタビュー
Xbox360で発売され人気を集めた「N3シリーズ」のオンライン版としていよいよプレオープンを迎えた『ナインティナイン・ナイツ オンライン(以下:N3O)』。今回本タイトルについてプロデューサーの君塚靖征さんにお話をお伺い出来たので紹介しよう。
N3Oプロデューサー
君塚靖征
S:N3シリーズをオンライン版としてサービスする事になった経緯について教えて下さい。
君塚靖征さん(以下:君塚):キューエンタテインメントでは、会社の基本方針というか…いわゆる「クロスプラットフォーム」という、様々なハードであったり、プラットフォームで展開しようという指針があります。
これまでのタイトルを見ても、『ルミネス』はPSPでサービスした後、携帯・PS3・iPhone等に展開しており、『エンジェルラブオンライン』はオンラインゲームとしてサービスした後にPS3へと展開してきています。
そういった会社の指針がある中で、次に「クロスプラットフォーム」として何が出来るかと考えた時、企画として持ちあがったのが「N3」だったんです。
S:元々コンシューマとして展開してきた「N3シリーズ」を今度はオンラインゲームとしてサービスするわけですが、移植にあたって重視した点はなんでしょうか。
君塚:元々の「N3シリーズ」は3D三人称視点の無双系アクションゲームで、それをそのままオンライン化する事も考えていたのですが、そうなった場合やはりそれなりのスペックが必要になってしまったり、ある程度のコアユーザー向けになってしまわないかという懸念点がありました。
やはりオンラインゲームとしてサービスするにあたって「低スペックPCでも遊べる」事や「誰でも気軽にプレイできる」事は重要になって来るため、原作の良さを踏襲しつつオンラインゲームとしての広がりを持たせる事を重視しました。
S:オンラインになることによって色々と変わっているという事でしょうか。
君塚:そうですね。まずN3シリーズの一対多の爽快感あるアクション性、深いストーリー等の特徴は引き継ぎながらも、スペック面、手軽さを加えられるように色々な所がN3シリーズと変わっています。まず見た目で一番分かりやすいのが3Dだったグラフィックが2.5Dへと変化した点、横スクロールのアクションとなった点などですね。
N3シリーズをプレイした方から見ると違和感があるかもしれませんが、やはり一対多の爽快感を残しつつも手軽に遊べるようにと考えた時、必ずしも3Dである必要はないという判断からこういった形になっています。
ストーリーについてもN3シリーズの神話的な部分や根幹、オーブや邪神といったキーワードについては踏襲しながらも、パラレルワールド的な形をとっており、RPGのナンバリングタイトルみたいなイメージになっています。
S:オンライン版となりオンラインならではの様々な追加された点があるかと思いますが『N3O』の特徴はどんな所でしょうか。
君塚:アクションゲームと言えば爽快なコンボを決める楽しさがあると思いますが、そこをより楽しむ為に、コンボを決める事で特殊効果が得られたり、コンボを決めることによってアイテムがドロップしたりと、より爽快なアクションを楽しめるようになっている点が挙げられると思います。
HPが0になったボスモンスターを攻撃し、与えたダメージによってアイテムのレア度が変化する「オーバーキルドロップ」システムも、より戦略性に富んだアクションを楽しむ為の特徴的なシステムだと言えると思います。
また、そういったアクションを誰でも手軽に体験できるようにファンクションキー一つでコンボが発動したり、弱攻撃から強攻撃へ繋げるだけでも簡単に連続攻撃が出来たりと、操作性が分かりやすくなっている点も『N3O』の特徴です。
その他、オートランやパーティマッチングシステムといった便利機能、コレクション要素等、ゲームをより楽しめるコンテンツも色々とありますので、こちらについては今後の情報を是非チェックして欲しいですね。
S:アクション性の部分で「N3シリーズ」の良さを踏襲しているとの事ですが、具体的に「N3シリーズ」のどういった部分を引き継いでいるんでしょうか。
君塚:基本攻撃で敵を倒していきながらポイントを貯めて行き、要所要所で必殺技を繰り出すというのがN3シリーズの基本的な操作となっていて、その部分については『N3O』でも引き継いでいます。また、無双系のゲームが持つ「敵をなぎ倒していく」爽快感についても『N3O』で楽しんでいただけると思います。
S:『N3O』でも一対多、多数の敵を次々倒していく楽しさを味わえるんですね。
君塚:もちろん最初からわんさか敵が現れるわけではないですが、高レベルになってくれば驚くような数の敵と戦う事もありますね(笑)。なので、ゲームを進めて行く程N3らしい「無双」の楽しさが味わえます。
また、トラップを解いて進むパズル要素や様々なギミック等もN3シリーズと同様に用意されているので、爽快かつ戦略的な戦いを楽しんで頂けると思います。
S:N3シリーズで出てきたキャラクターが登場するという事もあるんでしょうか。
君塚:今回は世界設定が違うので残念ながらN3シリーズのキャラクターがそのまま登場するという事はないんですが、せっかくN3という名前を引き継いでいるのでアバター等で衣装や武器等を再現するといった事はやっていきたいと思っています。
S:最後に一言お願いします。
君塚:まだまだ日本では「キーボード」でゲームをプレイするという事に馴染みがないと思いますが、『N3O』ではゲームパッドにも対応しており、コンシューマゲームをプレイしている感覚でゲームを楽しむことも可能なので、是非これからオンラインゲームを始めようとしている方には一度プレイしてみて欲しいですね。
また、N3シリーズのオンライン版として楽しみにしている方にとっては、やはりグラフィック等が変わっている為違和感があるかもしれませんが、そこ以外の「N3らしさ」は引き継ぎ、アクションゲームとしてさらにプレイし易いタイトルになっているので、見た目だけでなく是非一度プレイして、オンラインのN3を体験してみてください。
S:ありがとうございました。

















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